C++ ActorComponent 블루프린트 상속

기본적으로 C++로 ActorComponent를 만들면 블루프린트에서 상속할 수 없다.
아래는 기본 UCLASS

UCLASS(ClassGroup=(Custom), meta=(BlueprintSpawnableComponent) )

아래와 같이 Blueprintable메타지정자를 추가해 준다.

UCLASS(Blueprintable,  ClassGroup=(Custom), meta=(BlueprintSpawnableComponent) )